Я играл во множество постапокалиптических игр, но почему то именно эта игра меня зацепила. По вашему мнению, это из-за графической составляющей, или сюжетной?
Коридорный шутер с видимостью открытого мира- (правильный левел дизайн)...шаг вправо,шаг влево либо стена либо завал. Без определённых действий с "клетки" не выберешься. Ну да, только сюжет с графикой и остаётся.