Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

Вопрос про Godot.

Даниил Иванов Ученик (165), открыт 1 неделю назад
Как наложить бесшовную текстуру на объект что бы она не разширялась в игровом движке Godot?
1 ответ
Николай Лобков Знаток (399) 1 неделю назад
В настройках SpatialMaterial (Godot 3) / StandartMaterial (Godot 4) нужно включить параметр tripalar и настроить параметр UV под вашу 3D модель.
Похожие вопросы