Я создал 2D скелет и привязал к нему 2D полигоны, какие-то полигоны нормально поворачиваются при повороте кости, а какие-то становятся невидимыми при определенном угле поворота. Причем, данная проблема не только в редакторе, но и в экспортированном проекте.
Причем, данная проблема не только в редакторе, но и в экспортированном проекте.
В чем может быть проблема и как это решить?