Unity когда я добавляю Rigidbody на объект, он проваливается сквозь terrain.
Unity когда я добавляю Rigidbody на объект, он проваливается сквозь terrain. Как это исправить?
По дате
По рейтингу
нажми на обьект ,листай вниз - нажми Add Component ,Physics, BoxCollider

Убедись, что у Terrain и объекта есть коллайдеры. Если проблема не в этом, проверь настройки коллайдера у объекта и убедись, что масса и гравитация настроены правильно.