-
Гуру
(2724)
11 лет назад
Чтобы изменить переносимый вес, нужно изменить два файла: system.ltx и actor.ltx.
В system.ltx находим строки:
[inventory]
take_dist = 2
max_weight = 50
max_ruck = 56
max_belt = 5 //16
slots = 11
max_weight - вес, с которым можно бегать.
max_ruck - вес, с которым уже наступает усталость, критический вес.
Допустим, мы сделаем так, что Меченый может бегать с 60 кг за спиной, а уставать будет, когда вес перевалит за 75.
Для этого изменим значения этих двух строк:
max_weight = 60
max_ruck = 75
Но этого мало, нужно еще указать наши параметры веса в actor.ltx.
В этом файле есть строки:
max_item_mass = 50.0
max_walk_weight = 60
max_item_mass - максимальный переносимый вес, с которым Меченый может бегать.
max_walk_weight - максимальный вес, при достижении которого Меченый просто перестает двигаться.
Изменяем значения этих двух строк, причем важно, чтобы цифры, указанные нами в system.ltx, совпадали с цифрами, которые вписываем в actor.ltx:
max_item_mass = 60.0
max_walk_weight = 75
Если эти значения совпадают, то в связи с этим не будет тормозов, сам заметил. Сам же я играю с 30 кг веса, при котором можно бегать, и с 50 кг критического веса. Когда-то мне нравилось увеличивать вес и таскать всякий хлам. Потом я понял, что это не по-сталкерски. Как раз сталкер таскает только самое необходимое, а не кучу ненужных стволов, только захламляющих инвентарь.
Стоит еще заметить, что праметр веса влияет на спринт. Если увеличить вес, то и спринт будет дольше, если же вес уменьшить, то спринт, соответственно, будет меньше, Меченый будет уставать быстрее.