10 лет назад
Как накладывать текстуры на отдельные полигоны 3d max?
Дополнен
Дополнен

При наложении текстуры на полный объект получается вот такое чудо размазанное. Как наложить отдельно на полигон или какие есть способы устранения этого?
Только авторизированные пользователи могут оставлять свои ответы
Дата
Популярность
Назначить выделенным полигонам координаты карты, снать с помощью модификатора UnvrapUWV развертку полигона и по развертке нарисовать нужную карту (текстуру) , затем внедрить ее в материал и назначить его выделенному полигону.
Для понимания всего этого - лучше изучить по уроку.
делается при помощи модификатора UVW Map, лучше погугли так объяснять долго
Мужик) Существует гугл.