Скульптурирование методом "dodge and burn" делается на этапе частотного разложения, а не после .
Для этого над слоем локальных объёмов ( НЧ слоя) который размыт гаусовой мутью создаётся нейтрально серый слой в режиме Soft Light или Overlay ( более сильный прожиг) и на этом слое работают dodge and burn инструментами . Только вот курьёз ,- серьёзное скульптурирование делается по всем 3 диапазонам ,- Shadows, Midtones и Highlights ,-слой хоть и серый, но эти диапазоны влияют на обработку !
Диапазон - "тени" стоит.
Ранее при тех же настройках обрабатывала другое фото (правда, с другим освещением) - там всё было ровно.
Может кто-то знает, где найти качественный видеоурок на эту тему?
Заранее Спасибо!