В языке Pascal есть такое понятие "первый квадрант", по моим догадкам эт относится к графике, почитав литературу я не нашёл этого определения, подскажите плиз что это.
если начертить оси координат Х и У (крест накрест) то у тебя получится область разделеная на 4 части (т. н. квадранты) . Первый квадрант это правый верхний угол, то есть где переменые Х и У имеют положительные значения
Оси X и Y делять плоскость на четыре угла. Вот их и называют (координатными) четвертями или квадрантами. Первый квадрант: положительное направление осей X и Y Далее, против часовой стрелки, второй, третий, четвертый.