kwy
Мастер
(2132)
7 лет назад
Наверное, если объект переходит сам в себя при повороте на какой-то угол, то это - поворотная симметрия (например, зубчатое колесо). А если объект переходит сам в себя при повороте на любой угол, то это - вращательная симметрия (например, обычное, не зубчатое, колесо). Мне так кажется...
P. S.: если пренебречь спицами.