Почему когда в игре много объектов фпс начинает падать?
По дате
По рейтингу
Видеокарта и процессор обрабатывают каждый объект в игре - обрабатывают и отрисовывают у тебя на мониторе каждое движение объекта, каждую текстурку и тени. Чем объектов больше - тем больше нужно обрабатывать. Если фпс понижается - значит видеокарте и процессору не хватает мощности, чтобы успевать обрабатывать все объекты, поэтому им приходиться жертвовать фпсом
Ну видеокарта не успевает обрабатывать
потому что процессор загружает это всё, и чем больше, тем производительнось ниже падает
Потому что много объектов.
их же рендерить надо, проц не справляется
Больше по теме