Сергей Бизон
Искусственный Интеллект
(547520)
5 лет назад
Для этого есть контрольные точки Pan/Crop
Чтобы качался - расстояние между точками делать большим, а лучше несколько точек, тогда движение будет плавным.
Чтобы трясся - расстояние между точками маленькое.
На большом промежутке времени это делается так: создается две-три-...десять контрольных точек. Проверяется как они работают, отлаживаются. А потом элементарно копируются и размножаются на весь промежуток "качки-тряски"
Чтобы все это работало вместе с приближением/отдалением, удобней для приближения использовать Track Motion дорожки, а для "качки-тряски" - Pan/Crop