Как в Blender 3d поставить один объект в центр другого?
По дате
По рейтингу
Необходимо выделить тот объект, в который хотите переместить другой и нажать комбинацию клавиш shift+S, выбрать cursor to selected, это перенесет 3Д курсор в центр выделенного объекта. Затем выделяем тот объект, который необходимо поместить внутрь, нажимаем комбинацию клавиш shift+S и выбираем selected to cursor и наш объект перемещается в центр другого.
Выравнивание там есть, надеюсь, как в 3ds Max?
Больше по теме