Как в Unreal Engine 4 заспавнить на уровне blueprint класс с помощью C++?
ефим бешменев
Ученик
(93),
на голосовании
4 года назад
Уже неделю ищу ответ, но не могу найти, т. к., видимо, для всех кроме меня это само собой разумеющееся и никто нигде не пишет. Короче, есть блупринтовый класс "Исполнитель", который наследовался от Actor и его нужно заспавнить при старте уровня с помощью C++ класса, который так же наследовался от Actor. Как мне получить этот бп класс? Где он лежит, например? Все на скринах.