Xttx
Мыслитель
(9256)
5 лет назад
1. Надо проверить как выглядят коллайдеры на самом городе (выделить в инспекторе город и раскрыть компонент коллайдера). Потому что если весь город это одна неразделённая меш - то meshCollider мог сотворить полную хрень.
2. Как работает FirstPersonController? RigidBody нужно перемещать через Rigidbody.position, и только в FixedUpdate() (хотя если совсем по правильному, то надо через velocity). Если контроллер перемещает через transform.position и/или в обычном Update(), то никакие коллайдеры учитываться не будут.