Михаил Мальков
Профи
(612)
4 года назад
Вообще если знаешь в каком файле лежат текстуры то можно попробовать проверит (просканировать) программой риппером, например Dragon Unpacker, он ищет прямо в коде знакомые типы текстур, если текстуры лежат где то отдельно и имеют неизвестное расширение то тогда либо ищешь программу которая их открывает, либо (как делал я) открываешь текстуру блокнотом и меняешь заголовок файла, часто разработчики приписывают к заголовку стандартного файла свою, например файл dds а они ему дописывают что он tex допустим, удаляешь всю часть до слова dds и сохраняешь.