AMD Radeon
Мыслитель
(7451)
4 года назад
SMT - технология одновременной многопоточности. У AMD она называется как и есть, Intel же дало ей маркетинговое название HyperThreading. Аппаратных ресурсов не добавляет, позволяет лишь более эффективно использовать ресурсы основного ядра.
В играх не дает ровным счетом ничего, вне зависимости от API (есть люди, которые считают, что он дает прирост в Vulkan или DX12, это НЕ так), для проф. задач будет полезен.