Как создавать качественные модельки в Roblox Studio?
Я недавно начал создавать игру в Roblox Studio и мне стало интересно, как у других создателей получаются гладкие текстуры для моделей. Я не совсем понимаю как возможно сделать мелкие детали, такие как мех на куртке. Мне было бы полезно узнать есть ли в Studio возможность более тщательно выбирать формы для вырезания по фигурам, потому что выдавливая одной фигурой другую получаются далеко не идеальные постройки.
Для такого случая, лучше не использовать Roblox Studio для моделирования сложных моделей, а более предназначенных для этого программ (Blender, ZBrush, Cinema 4D)
Если не разбираешься, есть много уроков в Youtube а так-же готовых моделей, проектов и т. д. В ToolBox ты можешь поискать нужные тебе модели тоже, и вероятность найти то что тебе нужно примерно 50%..
ToolBox не подходит из-за "авторских прав", а вот программы могут подойти. Попробую научится ими пользоваться. Спасибо
а как сделать чтобы модель из другой программы появилась в роблокс студио?
Ну лучше всего использовать blender или если лень делать в блендаре то есть тоже хороший способ взять 3 д модельки с сайтов написав в гугле "3d model" и импортировать это в роблокс студио есть такая иконка импорт 3д она находится рядом с иконкой тоубокс
тренеровка, и работа 24 на 7
тебя не спрашивали о тренировках и работе, тебе задали явный вопрос:" как." Зачем отвечать подобный бред, если он не дает ответ на вопрос
тренировка и 4 д программа