Чем отличается разработка игр на ПК и консоли?
В чем ключевые разницы? А может их не вовсе?
По дате
По рейтингу
ПК может быть разным по комплектующим, даже одна модель видеокарты может отличаться от такой же но другого производителя
с консолями всё проще, железо известно сразу. Единственная проблема консолей может быть их Pastgen, как PS4 (которая ничего не тянет, а вы должны выпускать игры и на PS4 и PS4 pro)
мне 10 и я создаю свою игру
Всем пофиг
Разработка отличается, так как для ПК игру нужно сильнее оптимизировать, ведь у всех свои конфиги и видеокарты. На консолях все проще, так как у всех одни и те же характеристики
смотря на чем делать..
я пишу на с#
совместимость
с разными
платформами
почти 90 %
но нужно умения приложить.
Видео по теме