Видеомонтаж и визуализация! По гусски, все что касается "Рендера"! Это самая трудоемкая процедура задействующая CPU и GPU в сотку!
Новичок
Искусственный Интеллект
(102240)
☠Avanez Kirpichkin☠, В других процессах нет загрузки в сотку, там просчет колеблится. НАпример в играх, там в сцене постоянно все меняется, и нет постоянной загрузки всех ресурсов. 3Д, мона лабать на компе 10тилетней давности с прошкой за 300$. Для моделинга моща особо не нужна, если ток 3Д молщег сам же не делает рендер.
Рендер врубил, и все CPU и GPU в сотку, час, день, неделю, месяц неперестовая четко в сотку.