На сцене изначально есть объект по имени Camera.
При необходимости вы можете создать сколько угодно таких камер и назначить любую камеру активной через меню View → Cameras → Set Active Object as Camera.
Чтобы в редакторе посмотреть от лица активной камеры, выберите View → Cameras → Active Camera.

Если же вам нужно, чтобы активная камера сама оказалась на вашем месте в редакторе, то выберите View → Align View → Align Active Camera to View.
