Зачем разработчики ограничивают частоту кадров в загрузках игры?
Ведь без ограничения игра грузится считанные секунды
По дате
По рейтингу
Бывает так, что во время загрузки или в меню фпс взлетает до небес и видеокартам от этого не очень хорошо. Достаточно вспомнить недавний случай с New World, когда видеокарты выходили из строя как раз по этой причине. Поэтому в меню и загрузках некоторые разработчики ограничивают фпс.
А на скорость загрузки фпс не влияет вообще.
Как скорость обновления изображения связана с загрузкой файлов с диска? Это как носить вместо очков слуховой аппарат, в надежде, чем будешь лучше видеть.
чтоб шкалота не ныла что лагает игра