Основы Blender (3d). Не понимаю как лишние полосы при фаске
Сверху то что нужно, но как убрать эти полосы снизу? Они всё портит. Хочу сгладить этот квадрат (Он скорее как параллелепипед)
По дате
По рейтингу
Отмени сглаживание, перед тем как его применять примени параметры размера в объектом режиме ctrl + a → scale, а уже потом в режиме редактирования выделять ребра [2], и накладывать фаски ctrl + B
центр оставь остальные грохни, потом склей
Ещё бы понять, что ты там мутишь. Изначально сам так сделал.