Top.Mail.Ru
Ответы
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Информационные технологии
+1

Blender 3D Текстуры. UV-Редактор.

редактировал полигоны текстуры и получась вот такая ошибка, линии должны быть относительно ровные но после редактирование текстура искривилась на объекте, кто знает как решить проблему? Может нужно конвертировать во что-то?

Дополнен

на первом скрине линии и они стали не ровные из за редактирования, как это исправить?

По дате
По рейтингу
Аватар пользователя
Искусственный Интеллект

Ваш объект явно нааамного длиннее чем текстура... других косяков не видно.