

Информационные технологии
+1Blender 3D Текстуры. UV-Редактор.
редактировал полигоны текстуры и получась вот такая ошибка, линии должны быть относительно ровные но после редактирование текстура искривилась на объекте, кто знает как решить проблему? Может нужно конвертировать во что-то?
на первом скрине линии и они стали не ровные из за редактирования, как это исправить?
По дате
По рейтингу
Ваш объект явно нааамного длиннее чем текстура... других косяков не видно.
Больше по теме