Дмитрий Поздняков
Мастер
(1217)
1 год назад
Вы можете использовать Input.GetKeyDown() функцию для отслеживания нажатия клавиши. Ниже приведен пример кода, который может использоваться для открытия и скрытия канваса при нажатии на клавишу "K":
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class CanvasToggle : MonoBehaviour
{
public Canvas canvas;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.K))
{
canvas.enabled = !canvas.enabled;
}
}
}