This_is WarУченик (127)
2 года назад
Ну если конкретнее, то кэш шейдеров, если не ошибаюсь, то на более старых драйверах он находился всегда в папке DxCache. Этот кэш, который компилируется в играх, чтобы при следующих запусках подготавливать заранее нужные кадры, увеличевая производительность.