Стоит ли делать цикл чтобы переменная постоянно считывала данные с другой? c# unity
Xeonch1k
Ученик
(175),
на голосовании
10 месяцев назад
У меня есть переменная slovo и другая переменная sym. sym считывает slovo и делает всякие махинации но slovo постоянно изменяется(но я это контролирую).Стоит ли делать цикл который бесконечно будет считывать данные с slovo или это сильно повлияет на оптимизацию игры?