2г



Программирование
+4Стоит ли делать цикл чтобы переменная постоянно считывала данные с другой? c# unity
У меня есть переменная slovo и другая переменная sym. sym считывает slovo и делает всякие махинации но slovo постоянно изменяется(но я это контролирую).Стоит ли делать цикл который бесконечно будет считывать данные с slovo или это сильно повлияет на оптимизацию игры?
По дате
По рейтингу
Стоит делать сеттер на переменную slovo, при вызове которого будут производится необходимые изменения sym и прочего связанного.