

Роблокс assetid Как загрузить скин в rbxassetid?
Как загрузить скин в rbxassetid? Чтобы можно было вставлять скин как сылку
Для загрузки скина в Roblox и получения rbxassetid (ID ресурса), который можно использовать в своих играх или внутриигровых объектах, выполните следующие шаги:
Создайте модель скина:
Откройте Roblox Studio и создайте модель вашего скина. Модель может состоять из частей, текстур и скриптов, которые определяют поведение скина.
Загрузите текстуру:
Для скина вам понадобится текстура. Вы можете создать или загрузить текстуру в Roblox Studio. Чтобы загрузить текстуру, нажмите на вкладку "View" (Просмотр) и выберите "Explorer" (Обозреватель) и "Properties" (Свойства), чтобы открыть обозреватель и свойства объектов.
Загрузите текстуру в группу ресурсов (Asset Group):
Щелкните правой кнопкой мыши на "My Roblox" (Мой Roblox) в левой части окна Roblox Studio и выберите "Insert Object" (Вставить объект). Затем выберите "Asset" (Ресурс), чтобы создать новую группу ресурсов. Назовите ее, если хотите, и нажмите "Create" (Создать).
Перетащите текстуру из обозревателя в вашу группу ресурсов.
Получите rbxassetid:
Щелкните правой кнопкой мыши на текстуре в вашей группе ресурсов и выберите "Copy Asset ID" (Копировать идентификатор ресурса). Это даст вам rbxassetid, который вы можете использовать.
Используйте rbxassetid в вашем скрипте или объекте:
Теперь, когда у вас есть rbxassetid, вы можете использовать его в своих скриптах или внутриигровых объектах, чтобы загрузить скин или текстуру в игру.
Примечание: Обратите внимание, что загрузка и использование текстур и скинов в Roblox может быть ограничена правилами и ограничениями, установленными платформой Roblox. Убедитесь, что соблюдаются все требования и правила Roblox при создании и использовании скинов и текстур.