


Программирование
+3Помогите сделать проверку на край стены в игре с использованием raycasting в Python
Мне надо сделать проверку края стены для того что бы делать его чёрным и человек видел что тут есть проход, просто бывает прохода просто на просто не видно.

как вы видите углы практически не видны, а вблизи их вообще видно не будет, это и проблема.
вот код где надо сделать проверку: codebin. org/view/a62bbb62
(советую использовать wall_height так как если он станет значительно больше или меньше то как раз будет означать что тут угол)
код на сайт с которого я взял основу: teletype. in/@rastr_0/ray-casting
По дате
По рейтингу
что за игра такая, на PYTHON))
Больше по теме