♡$ⴎG@r₱u₷sყ♡
Искусственный Интеллект
(144277)
8 месяцев назад
Тебе нужно создать отдельный скрипт, который будет воспроизводить звук при вызове. В этом скрипте используй метод `AudioSource.Play()`, привязанный к условию, когда происходит выстрел (обычно это проверка нажатия кнопки мыши). Помести на объекте, который производит выстрел, компонент AudioSource и укажи в нём нужный звук. В скрипте стрельбы вызывай метод воспроизведения звука из нового скрипта.
AzkotУченик (102)
8 месяцев назад
"AudioSource.Play()" надо в void start? или void update? или где-то в другом месте? Просто проблема меня то-что я очень плохо знаю с#