// ships - входной параметр содержащий массив всех космокораблей на сцене
ships[0].worldPos;
ships[7].worldPos;
ships[2].worldPos = ships[7].worldPos
ships[7].worldPos = ships[0].worldPos
ships[0].worldPos = ships[2].worldPos
Это весь код
// ships - входной параметр содержащий массив всех космокораблей на сцене
ships[0].worldPos = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0);
ships[7].worldPos = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0);