Матвей Турыгин
Ученик
(135),
на голосовании
7 месяцев назад
Привет! Я новичок в Unity, делаю паузу в своей игре и столкнулся с проблемой: камера продолжает двигаться, когда игра поставлена на паузу.(Так же взят бесплатный ассет "FirstPersonController" ) Что делать?
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement;
public class Pause_menu : MonoBehaviour { public static bool GameIsPaused = false;
public GameObject pauseMenuUI; // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { if (GameIsPaused) { Resume(); } else { Pause(); } } } public void Resume() { pauseMenuUI.SetActive(false); Time.timeScale = 1f; GameIsPaused = false; }