При компиляции шейдеров зависает Unreal Engine 5.3
Создаю проект, на 45% Compiling Shaders, на каком-нибудь значении останавливается. Три точки снизу двигаются, но потребление процессора 0%.
Помогите исправить данную неполадку.
По дате
По Рейтингу
Смотреть логи, может шейдер дает ошибку при сборке.
Слабое железо или SSD/HDD там проц все на себя берет и опера при этом
Больше по теме