var lay_id = layer_get_id("Background_sky");
var back_id = layer_background_get_id(lay_id);
if layer_background_get_sprite(back_id) != spr_Clouds
{
layer_background_sprite(back_id, spr_Clouds);
}
В первой строчке ищем слой с идентификатором Background_sky
Далее ищем в этом слое фоновый слой
Потом же сравниваем спрайт и устанавливаем новый.