creakdowndeadly
Мастер
(1091)
8 месяцев назад
Очень интересная задача при реализации.
Я такого не делал, но предполагаю то, что звук должен меняться в зависимости от расстояния между пулей (объект на котором висит звук) и между игроком.
Но в плане оптимизона не гарантирую надёжность данного способа.