Код пытается воспроизводить разные анимации при встряхивании устройства, случайным образом выбирая либо счастливую, либо грустную анимацию.
Однако у него есть ошибка — он вызывает функцию грустной анимации как в блоках if, так и в else.
Чтобы это исправить, нам нужно вызвать правильную функцию на основе случайного числа:
function animationHappy() {
// код счастливой анимации
}
function animationSad() {
// код грустной анимации
}
input.onGesture(Gesture.Shake, function() {
rand = randint(0, 1)
if (rand == 0) {
animationSad()
} else {
animationHappy()
}
})