Я понял что, если добавить мэш объекта в Mesh Colider , то появится зелёная сетка соответствующая мэшу объекта. Но когда добавляю в объект Rigid body, то эта сетка пропадает. https://youtu.be/8ft-p_gmAGE?feature=shared хотел сделать как в этом видео, но автор не дал никаких инструкций.