using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class Play : MonoBehavior { public void ChangeScenes(int numberScenes) { SceneManager.LoadScene(numberScenes Scenes);
Ошибка, которую вы видите, связана с неправильным синтаксисом в вашем коде. В методе ChangeScenes вы забыли поставить запятую между параметрами numberScenes и Scenes. Вот исправленный код:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement;
public class Play : MonoBehaviour { public void ChangeScenes(int numberScenes) { SceneManager.LoadScene(numberScenes); }
public void Exit() { Application.Quit(); } }
Просто добавьте запятую после numberScenes в вызове LoadScene, и ошибка должна исчезнуть.