Vladimir kasatkin
Знаток
(359)
6 месяцев назад
у меня есть игра вот скрипт по управлению мышкой
```using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using UnityEngine;
public class MouseControler : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private Transform Camera;
private float _rotation = 0f;
private float MouseY => Input.GetAxis("Mouse Y");
void Update()
{
_rotation -= MouseY
_rotation = Mathf.Clamp(_rotation, -90, 90);
Camera.transform.localRotation = Quaternion.Euler(_rotation, 0f, 0f);
}
}
```
Надо ли привязать какой нибудь встроенный компонент или какой скрипт написать?