using UnityEngine;
public class LearningCurve : MonoBehaviour
{
// Integer variables
private int currentAge = 30;
public int addAge = 1;
public float pi = 3.14f;
public string firstName = "долбаёб";
public bool isAuthor = true;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
GenerateCharacter();
}
public void GenerateCharacter()
{
Debug.Log("character: spike");
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
ComputeAge();
}
///
/// Computes a modified age integer
///
void ComputeAge()
{
Debug.Log(currentAge + addAge);
}
}
Основные изменения:
Удалена точка с запятой после public void GenerateCharacter.Закрывающие фигурные скобки расставлены правильно.
{
GenerateCharacter();
}
public void GenerateCharacter();
{
Debug.Log("character: spike");
}
помогите что не так тут