damn
Просветленный
(47322)
5 месяцев назад
Создай корректную UV-развёртку для объекта, чтобы текстура правильно проецировалась на поверхность. Потом используй тайлинг текстур в материале, чтобы повторять текстуру на поверхности без потери качества. Далее убедись, что для текстуры созданы mip-уровни, чтобы избежать эффекта «мыла» при удалении от объекта. Возможно, разрешение 8K избыточно для твоего объекта. Используй текстуры с подходящим разрешением.