3681
Просветленный
(20671)
5 месяцев назад
Убедись, что у твоего предмета есть компонент Rigidbody и Collider. Убедись, что Rigidbody не имеет свойство Is Kinematic включено. Если есть скрипт, который управляет предметом, проверь его на ошибки. Проверь, что скрипт правильно обрабатывает события типа OnEquip и OnUnequip. Проверь Parenting. Когда предмет экипируется, убедись, что он правильно становится дочерним объектом персонажа. Это можно сделать с помощью метода SetParent в скрипте. Проверь Constraints. Убедись, что у предмета нет ограничений на движение, которые могут блокировать его перемещение.