Xttx
Мыслитель
(9182)
8 месяцев назад
Просто повернуть обратно в 0 по x и y, после отключения физики (иначе не повернётся), через ноды SetActorRotation или SetWorldRotation (в зависимости от того, на каком компоненте актора ты включаешь физику - на корневом или на дочернем).