Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

SDL2 утечка памяти в минимальной программе

Генномодифицированный гриб Гуру (2507), на голосовании 4 месяца назад
Почему valgrind обнаруживает утечки памяти в минимальной программе на SDL2?
Видел кто-то писал давно на stackoverflow, что это номально для всяких API типа OpenGL, Vulkan и тд.
Но почему тогда в минимальной Raylib программе утечек не обнаруживается, только still reachable?

  • SDL2:

  • Raylib:
Если в SDL инициализировать окно и рендерер и потом их очистить, утечки всеравно остаются.
Голосование за лучший ответ
Похожие вопросы