Кинню Каору
Мастер
(1343)
5 месяцев назад
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0)
{
Touch touch = Input.GetTouch(0);
Vector3 touchPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(touch.position);
transform.position = new Vector3(touchPosition.x, transform.position.y, transform.position.z);
}
}
}
вот как пример
сорри если не правильный не сильно шарю за юнити