Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

Вопрос Unity 2D C# коллайдеры

Hallow Гуру (4053), на голосовании 6 месяцев назад
Как сделать чтобы при движении персонаж упирался в коллайдер (стену), а не отталкивался от нее, потому что когда персонаж пытается войти в коллайдер он его выталкивает, а не останавливает
Голосование за лучший ответ
Алим Биджиев Ученик (164) 7 месяцев назад
Используй Character Conroller или поэкспрементируй с Rigidbody/Colision Detection
HallowГуру (4053) 7 месяцев назад
Попробую
Похожие вопросы