Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

Вопрос Unity 2D C# коллайдеры

Hallow Гуру (2745), на голосовании 3 месяца назад
Как сделать чтобы при движении персонаж упирался в коллайдер (стену), а не отталкивался от нее, потому что когда персонаж пытается войти в коллайдер он его выталкивает, а не останавливает
Голосование за лучший ответ
Алим Биджиев Ученик (151) 4 месяца назад
Используй Character Conroller или поэкспрементируй с Rigidbody/Colision Detection
HallowГуру (2745) 4 месяца назад
Попробую
Похожие вопросы