マヤム-リッパー
Профи
(711)
4 месяца назад
IEnumerator BurstFire()
{
burstFiring = true;
int shotsDone = 0; // сколько выстрелов было сделано во время цикла очереди
while (shotsDone < burstFireAmount && clipLeft > 0)
{
// Fire();
StartCoroutine(Fire());
yield return new WaitForSeconds(burstFireRate);
yield return null;
shotsDone++;
}
burstFiring = false;
}
попробуй
Богдан ВоеводинУченик (96)
4 месяца назад
Удивительно, но вставив этот кусок и добавив Tab'ов туда, куда надо, код заработал без ошибок! Спасибо!