-- Получаем ссылку на НПС
local npc = game.Workspace:WaitForChild("rere")
-- Получаем ссылку на деталь, при наступании на которую НПС должен исчезнуть
local triggerPart = game.Workspace:WaitForChild("TriggerPart")
-- Функция, которая будет вызываться при касании
local function onTouch(otherPart)
local character = otherPart.Parent
if character == npc then
npc:Destroy()
end
end
-- Подключаем функцию к событию касания детали
triggerPart.Touched:Connect(onTouch)