Как сделать замедлление в godot
Как сделать чтобы скорость игрока менялась при косании с Area2D???
По дате
По рейтингу
в игроке прописываешь скорость:
1
const speed = 100.0
а в зоне прописываешь:
123
func on_detector_body_entered(body):
if body.name =="*имя игрока*":
speed = 500.0
и для того чтобы вернуть как было:
123
func on_detector_body_exited(body):
if body.name =="*имя игрока*":
speed = 100.0