wait(0.1)
local part = путь к парту
local fix = Instance.new("Part")
fix.Name = "FixingPart"
fix.Transparency = 1
fix.Anchored = true
fix.CanCollide = false
fix.Parent = workspace
local check = workspace:WaitForChild("FixingPart")
fix:Destroy()
part.CanCillide = false
Важно убедиться , что у парта, через который не может пройти Npc, был включён CanCollide и Anchored