local part = game.Workspace.PartName
local position = part.Position
print(position)
local orientation = part.Orientation
print(orientation)
Вот пример не только с позицией объекта, но и его положением в пространстве. if position == Vector3.new(2, 2, -1) then делаете у другого объекта свойство, которое отвечает за "проходимость сквозь" равным чему там надо.